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Jeux et Stratégie - Troyes

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 Quelle aventure!!!

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Florence
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Dim 31 Jan - 19:38

AMIS DES JEUNES ROYAUMES BONJOUR!
ici c'est la MJ (vénérée, adulée, respectée et crainte) (humm hummm) qui vous parle...
alors stormbringer... monde peuplé d'humains tous plus inégaux les uns que les autres, les riches s'enrichissent et les pauvres attendent qu'un dieu s'interresse à leur sort. (comme en vrai quoi!) sorciers chaotiques, élémentaires ou loyaux ont crées "des ponts" pas toujours maitrisés entre les plans d'existences. deux races comptent encore aujourd'hui parmi les leader potentiels des jeunes royaumes: melnibonée et pan tang. dans la réalité chaque pays essaye de tirer son épingle du jeu au mieu de ses capacités. les dieux jouent aux marionettes avec tout ce petit monde, et c'est l'endroit idéal pour des joueurs qui réfléchissent un peu et qui savent faire preuve de curiosité bien placée! ça tombe bien je crois que j'ai des "world champions" dans mon groupe. enfin si ils restent soudés! j'ai déjà senti le vent de l'individualisme forcené pointer son nez... je ne citerais pas de nom. ça a son charme aussi les rebelles.
donc: deux nobles, une "apprentie" grande bouche et un mercenaire assassin, ça vous donne des millions de possibilités ça! ils ont déjà des "ennemis", à peine arrivés, mais sont ils seulement conscients de tout ce qui se trame?!
La fète des ombres, Cadsandria un des plus grand port de commerce de la cote sud, on y trouve les meilleurs artisans des jeunes royaumes et la bibliothèque la plus extraordinaire aprés celle de Melnibonée... joyeux bordel où tous en profitent pour régler leurs comptes, aucunes autres "lois" que d'en tirer le meilleur parti... le plus fort à raison, définitivement raison, et le plus fort n'est pas forcément celui qu'on croit... (à méditer...)
solde de la première séance: un pied mortel!!!!! le scénario n'a pas commencé vraiment et déjà une tentative de viol, un achat de démon vorace générateur d'emmerde, pas grand chose mais... je languis les prochains vendredi!!!!!
allez, a+
et que le champion éternel ELRIC vous visite dans le plan de vos rèves! (posez lui des questions et prenez des notes, ça peut aider...)
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Florence
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Lun 1 Fév - 21:46

HA! je pense pas que tu seras sur la paille de suite, de suite! t'as de quoi voir venir....
sinon merci pour ton petit message en signature, dés que j'ai besoin je saurais que t'es là!
ha ben tant que j'y pense t'aurais pas les adresses mails sur le forum de mes autres joueurs? ça peut servir pour faire des appartés entre deux séances!
voilà c'est tout!
à très bientôt!
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Florence
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Lun 1 Fév - 22:12

[b]ha bravo! mais quelle équipe!!!! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Mar 2 Fév - 18:02

donc au menu pour la prochaine séance:
souder le groupe par des "facéties de MJ"
donner un peu de relief au cas par cas à TOUS mes joueurs
tester les capacités de réflexion/actions en mode "stress", et le role play.
appater et chasser un peu le chaotique, le loyal, l'egocentrique et le m'enfoutiste.
estimer si mon scénard est a revoir en fonction de la vitesse de coordination recherche de renseignement, organistion de plan, mise en application.
et bien sùr faire accroître l'addiction pour ce MAGNIFIQUE jdr!
pour décorer tout ça il y aura des guests stars bien sûr, démons et magies, pnj récurant à récurer, des blondes (ou autre tentatrices dangeureuses (ou pas)), des sacrifices (c'est en option) et des armes à faire palir melnibonée! des combats, et des brain storming de fou (encore que je sais pas si tout les pj vont adhérer mais faut tester).
de la gloire, du sang et des âmes!!!!!!

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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Dim 7 Fév - 13:13

Une séance digne d'un film d'héroïc fantazy!
deux épées démons, un élémentaire de terre et un agent du chaos "facétieux", rien n'a pu venir à bout de notre noble du désert des larmes! quel combat! de la chance au bon moment, des actions à rebondissement, EXCELLENT! et chaque joueur nous a donné une représentation personnelle et héroïque, la voleuse un peu "à coté de ses pompes" a embobiné le chef de la guilde (laissant au passage un démon de possesssion ravager la ville), les guerriers ont "rattrappé" de justesse une "légère maladresse" de leur copine voleuse, l'un a "décérébré un noble marchand juste avec des politesses "délit de très très sale bobine" et l'autre a trouver "une carte au trésor". l'autre noble nous a montré de quoi il était capable "en vol" et en "diplomatie de groupe en crise". bon, finalement "soudés", les voilà tous partis en quète de runes susceptibles de traduire leur carte. va juste falloir "gérer" une "déesse de beauté" un peu partie dans sa tête pour avoir les renseignements. un avenir "incertain", surtout que le "joyeux chaotique" compte bien les mettre au menu de ses démons dès que possible! Laughing Laughing Laughing
ça promet pour les prochaines séances!
(vivement!)

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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Dim 14 Fév - 13:08

sa comence bien pour moi osi apene fini un boulot que l'on m'en propose un autrejespere que mon patron va bien me payer et tenir ses engagement
pour le mj pour linstan sa va il est pas tros chian pour l'instant esperon que sa continue
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Dim 14 Fév - 13:55

sinon moi j'ai un démoniste "très très désappointé" aux trousses et qui veut me voler mon magnifique griffon.
c'etait tres bien et vivement la prochaine seance !
sinnon pour l'adresse e-mail, je la donnerai la pochaine fois si on y pense.
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Dim 14 Fév - 21:43

j'ai cru lire sur le message de florence que cadsandria possedait la 2eme plus grosse bibliotheque des jeunes royaumes alors il serait peut etre bon d'y faire un tour, peut etre qu'ils ont un bouquin sur les runes.
sinon je comprends pas normalement il ne devait pas y avoir de jdr pendant les vacances alors comment se fait il que ciril soit mort et que tu ait capturé un demon ?
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Lun 15 Fév - 13:45


voila l'image de mon perso
bon certains aspects sont un peu loupés mais j'ai pas réussi a faire mieux !
sinon je la trouve pas mal


Dernière édition par thomas le Mar 9 Mar - 20:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Mar 16 Fév - 11:27

c pas plus mal que cyrille soit mort vu quil avait peur de l'eau et que sa nous aurer fait tres bipp....enbété comme la dit mon college nous somme: un guerrier assasin de vilmir un noble du desert des larme un noble de tarkesh et une voleuse de ?????? en resumer faut qu'on trouve un sceau mais pour le trouver faut qu'on trouve des informateur un noble sachete un griffon mais recontre je sui tré desapointé et fini par se tirer enfin se week suite a une bataille de monstre la voleuse creve apres un chute de x mettre de haut


suite a la séance a péter un plomb on se retrouve dans une mince pas possible. resulta on na un sceau a retrouvé un demon a se debaraser et un proble a resoudre dans un dezert a watmille km de la ou on n'est. je pense donc quon doit dabor soccupe du demon pui du sceau puis du proble me avec la carte code


Dernière édition par Andy le Lun 3 Mai - 23:00, édité 1 fois (Raison : double post fusionné)
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Sam 27 Fév - 10:29

romain a voulu mourir bêtement et du même coup nous a mis dans la M----
on est dans un tunnel qui donne sur un lieu chaotique, romain a malencontreusement liberé un dieu du chaos et on va tous mourrir !!! Crying or Very sad
Du moins on est dans de sales draps et faudra du bol pour s'en sortir.
En plus si ça se trouve on est coincé parce que le démon protecteur (la porte) est peut être revenu de son plan qui lui a fait mal au crâne.
donc voila on est mal barrés
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Sam 27 Fév - 13:51

bon résumons l'insondable séance... (plus jamais ça!!!!! pitié!)
à la suite des ravages du village par des "démons" mangeur de fillette venus de on ne sait où, et ça a pas l'air de faire poser des questions d'ailleurs. le noble du désert des larmes en a lié un momentanément, et là on passe dans la quatrième dimension... le reste du groupe rejoint les belligérants de la séance des vacances, aucune cohésion, aucun résumé, aucunes actions concertées, chacun fait sa petite cuisine, le résultat ne s'est pas fait attendre...
les informations "importantes" ont échappées au groupe par diverses manoeuvres maladroites. des pnj importants ont été négligés voire même ignorés, les atouts s'amenuisent, les bourdes s'accumulent. aprés avoir trouvé un portail menant sous terre, bien gardé, c'est le drame. le guerrier au service du noble du désert des larmes malgré une présentation claire du démon protecteur le provoque, il est sauvé in-extrémis par le guerrier lormyrien et le noble tarkeshite, puis finalement tout le monde retourne face au gardien de la porte, la sorcière myrrhynnéene qui est la seule à parler la langue magique réussit un tour sympa en lui posant quelques questions qui le mettent "hors jeu" pour quelques temps. le groupe en profite pour passer par la porte finalement ouverte, découvre des traces, et là tout le monde se précipite pour faire sa petite vie:
je suis les traces des gamins, moi je me planque dans un coin, moi je suis à l'entrée du couloir où il y a des traces, moi j'ouvre le rideau, moi je demande qu'on se concerte avant de faire n'importe quoi... tout ça sans que personne n'ai pensé allumer une torche et dans la luminescence verte des plantes du plafond, ce qui est pas top pour avoir des renseignement s sur des détails importants...
bref, le rideau est ouvert la déïté chaotique libérée, elle veut une âme, elle la prend. pouf plus de noble du désert des larmes, les points de santé mentale volent, le guerrier au service de feu le noble est en état de choc. le dieu demande a la sorcière un petit service mais c'est une chose pas si simple a accepter.
son histoire: il a un royaume, l'enfer jaune, mais là il est prisonnier parce qu'un melnibonéen l'a enfermé ici et que son seul moyen de quitter sa prison c'est de retrouver shankor "la clé" c'est un "personnage qui vit sur plusieurs plan et qui seul a le pouvoir de lui ouvrir la porte. il est le dieu des orgiens et il est à l'origine de la faille du chaos de la forêt de troos, c'est pas rien! il demande au groupe via la sorcière de présenter sa statuette face à shankor pour qu'il puisse en fin ouvrir sa porte, rejoindre ses pénates et libérer ses serviteurs sur les jeunes royaumes! alors voilà, que faire, accepter, et essayer de trouver une personne assez puissante pour remédier à ça, (connaissez vous une sommité de la loi?), accepter et se mettre à son service, tout est possible! ou refuser et accepter les conséquences) sans compter que l'entrevue avec laora n'a pas donné de pistes pour retrouver le sceau de grimghor amnock, que vous avez des début de pistes sur cette carte codée qui mène a vous savez pas quoi, que l'ex voleuse à laché un démon de possession sur le chef de la guilde des voleurs de cadssandria et que là vraiment va falloir mettre des priorités, être solidaire, communiquer, réfléchir et surtout chercher des renseignements! je félicite à ce propos thomas pour enfin avoir dit sur ce forum que le bibliothèques ça sert pas que de décor et que oui ça sert aussi quand on recherche des trucs pas simples! enfin, je mets cette foire sur le compte d'une semaine sous le signe du mauvais karma, je ferais un petit brieffing sur qu'est ce que le jeu de rôle pas pour vous en mettre plein la vue mais poiur vous donner des tuyaux et éviter ce genre de situations. des trucs de base pour s'éclater mais avancer. je pense que ça va servir! à vendredi prochain donc, pour de nouvelles et vraies aventures.
le noble du désert des larmes a été accepté à titre posthume par strashaa et en signe de mémoire de déconnade le démon rose aux cornes violettes "hells from strashaa" est resté tel quel libre dans la contrée...
lol

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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Sam 27 Fév - 14:51

je croi que oui on n'a merder severe et il va falloir qu'on ratrape sa en urgence avant de tous y passer sans que l'on sache vraiment pourkoi ses poursa que je sui d'accord pour en "finnir" avec le demon puit de "prendre du repot avec les enmerde pour quelque ten car sinon on va pas faire l'on feu. ensuite je pense qu'il faut que l'on reflechise sur que faire, comment le faire, pourkoi le faire, et quel pnj peut nous etre utile a cour ou l'onn terme (en ecrivant se message l'ecrivain pense a tristil et se demande ou il peut etre). il y a aussi laora qui peut nous etre utile pour la suite. je pense que vue qu'il faut qu'on trouve un sceau en temps que premiere quete principale dopnc on doit avoir un truc a faire apres avec se foutu sceau. ensuite je pense si on ne le trouve pas il va nous ariver un big probleme. je finirai donc se message par il faut que le groupe se ressesice en urgence,qu'on devienne soildaire, et que l'on narete d'agir sans reflechire si on tien a passer un bon momment le vendredi soir avec des pote dans une assos gegniale et sur tou evité de mourir.

sur se je vous dit a plus pour un nouveau message ciao benbino
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Sam 27 Fév - 23:12

nan! tu re-tires tout! gnark gnark!

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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Sam 6 Mar - 10:12

Ya un truc que j'ai toujours pas compris c'est quel intérêt ont les gens comme grimghor amnock de mettre en jeu leur sceau a la semaine des ombres.
Sinon est ce que vous avez pris la décision des deux choses qu'on voulait hier soir ?
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Sam 6 Mar - 12:34

excellente question cher noble! leur intetret est double:
ils repèrent ceux qui veulent leurs propriétés donc des ennemis potentiels a abattre, ça peut servir.
ils recrutent par ce moyen vénal des recrues potentielles pour des taches difficiles avec une chance de succés possible.
pour grimghor amnock il a d'autres idées derrière la tête quant au destin qu'il réserve à ceux qui réussiront, bon ou mauvais ça ça reste a voir. de plus pendant que tout le monde se jette sur cet appat il a les mains libres pour faire d'autres choses sans trop de résistance. réfléchissez y...
de toutes manières ceux qui font ça ont toujours un but non avoué à proposer aux gagnants. le sceau est une sorte d'épreuve de passage obligé pour "grimper les échelons de la renomée et du pouvoir".
ceci dit personne ne vous oblige a laisser tomber, il n'y rien d'écrit, vous vous ètes inscrit, si vous changer d'avis personne ne peut vous forcer à finir, votre réputation seule en sera changée. c'est une question de fierté en quelque sorte.
bien un petit résumé donc de cette séance en demi-teinte:
les gamins dont un futur empereur de melnibonée ont été "capturés" par des hommes, 5 puis 7 qui ont de bons renseignements sur l'antre de shangkor mais qui l'ont pas rencontré contrairement à vous!. l'agent du chaos de pan tang a invoqué malak on sait pas pourquoi en faire. les orgiens déboulent sur cadsandria par une faille avec bateaux et tout le tintouin, à leur tête yrvin kroll, dont la tête est mise à prix chez les assassins (vivant c'est important) même si le prix est ridicule pour la tache ça veut dire qu'ils les interressent, pourquoi? vous avez passé un pacte avec un demi dieu chaotique dont va falloir se débarrasser ou en payer le prix. vous avez trouvé shankor mais vous étes "coincés" avec encore des choix pas simples à faire. il ne vous reste que trois jours pour ramener le sceau si vous voulez encore le faire et retourner le lui rapporter en pleine "guerre", il faut retrouver laora et lui "marchander" de l'aide, sans oublier de se renseigner sur cette fameuse "carte au trésor" qui mène à vous savez pas quoi mais vous savez à peu prés où. voilà je crois que j'ai rien oublié. bon le seul qui ne soit pas lié par le pacte avec le demi dieu chaotique (c'est malak son nom, dois je le rappeler des fois que ça soit pas clair) c'est romain et croyez moi ça peut servir! reste à savoir comment et auprés de qui? halala, va falloir se mettre des priorités sinon vous allez pas y arriver. bon courage. j'ai confiance dans votre potentiel de groupe! (si si si il y en a toujours un ou une qui trouve des idées pour faire avancer le chmilblic!)
a+
j'attends vos réactions.

au fait je vous ai pas dit!
"j'adore votre petit groupe, c'est dingue ce que vous ètes capable de faire si vous vous y mettez! ça me plait!"

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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Sam 6 Mar - 13:24

esperon que sa va continuer
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Lun 8 Mar - 11:28

je pense que flo ayant dit que l'opale n'étant pas nécessaires il faut prendre le sceau sinon la quête principale tombe a l'eau et sa serai personne d'intelligence diminuée ensuite va falloir négoce sévère avec laora mais je pense quel va faire un truc car étant de la loi elle devra se bouger le cul sinon domblas va mal le prendre et va la viré. ensuite faudrait pas oublier shoshana qui est a catsandria doit déjà se bouger le cul pour viré le chaos et les orgien donc faire au moins des dégât dans les lignes ennemies sur se bonne semaine a tous et je tien à dire que se groupe est super quand on fait pas de connerie
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Mar 9 Mar - 20:37

Je suis d'accord pour dire que l'une des priorités est le sceau car c'est quand même la quête principale, bon je reconnais que ya plus que moi et Alexandre qui avons démarré cette aventure et même que je suis en gros le seul des deux a avoir un gros intérêt dessus mais quand même je vote pour qu'on finisse cette quête !
Bon, a vendredi tout le monde !
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Ven 12 Mar - 15:14

si on ve pas crever eb 5:7 va falloir se bouger le cul severe car entre la demi dehité les orgien et la guilde des voleur sa doit etre le souc a catsandria donc au boulo mes amies
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Sam 13 Mar - 12:12

ho oui de la baston, ça va y en avoir! on peut pas y echapper, plus d'action aussi je signe pour! bon logiquement on devrait enfin rentrer dans le vif du sujet dès la prochaine séance. note romaine que si c'est que de la baston que tu veux il y a une guerre à coté! allez je vais finir mon week end cool relax... au fait mercredi j'ai un concours ça va donc pas être possible.
résumé:
laora va s'occuper des orgiens et de malak, restera mordwain, yrvin kroll et le chef de la guilde des voleurs mais ça c'est une autre histoire. vous avez le sceau de grimghor, a vous d'en faire bon usage quand bon vous semblera, laora va s'occuper aussi de son sort à sa manière. vous savez enfin a quoi mêne la carte et à quoi ça sert. suite donc au prochain épisode chez nos amis darzis dans la cité oubliée. bonne semaine sunny
a+

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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Dim 14 Mar - 3:25

j'avoue être assée daccor il est tan qu'on se frite avec 2 3 montre car pas de baston tue le temps tro de baston tue la baston donc un peut de fritage de crane serait pas tros mal pour se vendredi
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Mer 17 Mar - 3:33

Snif, je serai pas là pour la baston.
Je vous souhaite un bon courage et j'espère que vous allez rester en vie.
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Mer 17 Mar - 22:54

bon c'est pas le petit nobliau de pacotille mon perso, il sait communiquer !
heureusement eu il y avait Laora parque sinon il y aurait eu 2 morts hier
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MessageSujet: Re: Quelle aventure!!!   Dim 21 Mar - 17:54

arrétez de vous dessolidariser!
on ne survit pas longtemps seul, si vous aviez pas été aider alex c'était cuit! même si il a un score en culbuter de folie!
note pour romain, seul tu survis pas, même pour aider les copains de loin, mais tu l'expérimenteras toi même! (tirer à l'arc sur un groupe en mouvement puisque en combat ça fait un malus de 60% pour ajuster ta cible! à quoi tu va servir? finir les fuyards? au mieux, tu pourrais tirer sur eux avant qu'ils soient au contact? c'est comme dire "youhou je suis caché là") si tu veux vraiment les surprendre tu te mets en embuscade et tu va au contact, hou le vilain mot! contact! tu va pas pouvoir y échapper! mais c'est toi qui vois!
je suis très fière de notre noble qui a assuré, il va avoir un fils avec laora conçu dans des conditions pas faciles, mais il a "fait couïner le pulsar" de la demie déesse, donc c'est devenu son compagnon de "jeu", le poulet géant viendra finalement à la cité perdue...
notre sorcière a enfin une garde robe à sa hauteur! merci furfur! une monture volante aux armoiries connues d'elle seule est passée dans le ciel. le destin va t'il les réunir au moins une fois?
"l'archer" est allé prendre du bon temps au village dans la couche d'un illustre inconnu avec une belle qu'il a laissé en pature au vrai propriètaire des lieux dés son retour! le chaos rampant s'insinue dans ce groupe... vivement que laora retrouve ses neurones!

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