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 petites parties oui mais...

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2 participants
AuteurMessage
Florence
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Florence


Messages : 120
Date d'inscription : 31/01/2010
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MessageSujet: petites parties oui mais...   petites parties oui mais... Icon_minitimeDim 31 Jan - 19:55

yo tout le monde!
je suis à fond pour les petites parties! c'est comme ça que tous les clubs que je connaissais fonctionnaient. le hic! et il est de taille! c'est le temps de jeu!
pourquoi? commencer de 19h30 on va dire jusqu'à en moyenne 22h30 ça donne pas assez de temps pour 1) tirer ses perso, 2)jouer et 3)finir. mis à part des jdr aux regles simplistes et au scénariis plus que minces. (on se prive des autres c'est très dommageable!)
haaaaaaa! dites moi qu'un jour on pourra jouer jusqu'a des 5h du mat! (voilà ça c'est jouable! mais c'est mon coté addictif qui parle!)
ceci dit c'est la première fois que je vois des temsp de jeu aussi court en jdr, alors je vous tire mon chapeau pour ça!
le plus et c'est ça qui est interressant en MJ et en PJ: le changement, pouvoir se lancer comme MJ, voir d'autres groupes, tourner, faire circuler les courants créatifs.
bon si vous en faites au club je postule comme MJ en tout cas.
voilà.
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Florence
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Florence


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Date d'inscription : 31/01/2010
Age : 54
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MessageSujet: Re: petites parties oui mais...   petites parties oui mais... Icon_minitimeMer 3 Fév - 20:19

bon dans l'absolu il faut au moins 2 joueurs et un mj, mais j'ai connu des mj qui en profitais pour faire des scénards solos histoire d'étoffer le vécu du pj!
question organisation, si on sait qu'il y a la possibilité, le mieux faute de temps c'est les persos prétirés pour rentrer de suite dans l'action. les regles de jeu doivent pas entraver le scénar, ne pas hésiter a prendre des libertés, mais surtout ledit scénar doit etre succint, c'est le moment de s'essayer à l'impro! (une grande ligne suffit)
le top c'est si tous les joueurs connaissent le monde dans lequel on va évoluer, là chacun ses solutions. pour plus de facilité à être dans l'action vite c'est de prendre ses pj à part et de leur donner un but à chacun, commun ou pas mais qui va les "lier" au moins pour cette fois... on peut tout aussi bien decider qu'ils se connaissent, à eux de chercher comment si ça leur dit, on gagne encore du temps!!! sinon pour le reste c'est comme pour une séance normale.
une autre solution,(et c'est celle qu'on pratique en général), c'est d'afficher d'une semaine sur l'autre un "planning" avec X places (les salles de libres par exemple) les MJ s'inscrivent en indiquant combien il veut de joueurs max et le nom du jeu, les PJ se dispatchent d'eux même et le tour est joué de semaine en semaine. quand le planning n'est pas rempli, on peut ouvrir le nombre de places restantes pendant la séance. celà nécessite que les PJ se trimballe avec leurs persos (tous leurs persos) chaque fois qu'il y a pas d'organisation définie. (biensur on peut jouer des scénar court au même jeu sans qu'ils soient liés du tout, c'est même le principe des parties courtes.)
ça permet de tester des MJ et des PJ différents, de laisser la place à tout le monde et de diversifier les jeux et les univers.
bon heu, si c'est pas clair je suis à votre entière disposition!
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Alexis

Alexis


Messages : 850
Date d'inscription : 23/11/2008
Age : 30
Localisation : chez moi( c'était une question piège?)

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MessageSujet: Re: petites parties oui mais...   petites parties oui mais... Icon_minitimeMer 3 Fév - 20:38

Désolé du HS,mais je me posais la question: y aura-t-il du jdr pendant les vacances ou pas?
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Florence
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Florence


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Date d'inscription : 31/01/2010
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MessageSujet: Re: petites parties oui mais...   petites parties oui mais... Icon_minitimeMer 3 Fév - 20:41

oui je dois m'organiser si c'est le cas!
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MessageSujet: Re: petites parties oui mais...   petites parties oui mais... Icon_minitime

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